LH-FL8000W/8500W直立した三眼頭冶金顕微鏡
LH-FL8000W/8500W直立した冶金顕微鏡は、透明または非透明なオブジェクトの観察に適しています。
優れたUIS光学システムとモジュール化機能設計の概念を装備し、優れた光学性能とシステムの更新を提供し、同期伝送反射光と独立して照明、偏光機能を実現します。
この製品は美しい構成、簡単な操作、クリア画像を備えているため、金属工学、鉱物工学、精密工学、電子工学などに最適な研究機器です。

アイピースチューブ:30°傾斜;三眼型をカメラに接続できます。
10倍のフィールドプランの接眼レンズ:視野番号はφ22mm、接眼レンズインターフェイスは見つけたものです
客観的:Infinity Plan Achromatic目標。
ステージ:
二重層の機械段階、
全体のサイズ:210mm*140mm、
移動範囲:63mm*50mm
オペレーターの簡単な操作

ドロップ照明システム
ハロゲンランプ(明るさを調整できます)は、通常の明るいフィールド観測方法だけでなく、明確で鮮やかな顕微鏡観測画像を提供するための偏光のある暗い磁場観測方法も用意しています。視野の組み込み分野ダイヤフラムと開口ダイアフラムは、視野を効果的に制御し、視野のコントラストを調整し、視野の中心ダイアフラムが調整可能です。

トランスミッション照明システム
組み込みのハロゲンランプ照明デバイス:6V30Wハロゲンランプ(明るさが調整可能)を使用して、明確で鮮やかな顕微鏡的観測画像を提供できます。軽いコレクター内蔵の視野ダイヤフラム、ABBEコンデンサーNA1.25、上下の調整可能。

技術仕様(標準) | |||
接眼レンズ | 幅10倍のフィールドプランの接眼レンズと視野のフィールド数はφ22mm、接眼レンズインターフェイスは£22mmです | ||
Infinity Plan Achromatic目標 | lh-fl8000W装備の明るいフィールド目標) lh-fl8500W | PL L5X/0.12作業距離:26.1 mm | |
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| PL L10X/0.25作業距離:20.2 mm | |
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| PL L20X/0.40作業距離:3.98 mm | |
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| PL L50X/0.70作業距離:3.18 mm | |
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| PL L100X/0.80(オプション) | |
アイピースチューブ | 三眼の傾斜30°、瞳孔分離53〜75 mm。 | ||
フォーカシングシステム | 同軸粗/細かいフォーカスシステム、張力調整可能なデバイスを備えた、微細焦点の最小分割:2.0μm。 | ||
nosepiece | quintuple(内側の位置を築く後方ボール) | ||
ステージ | 機械段階、全体のサイズ:210mmx140mm、移動範囲:63mmx50mm | ||
照明システム | LH-FL8000W/8500W | 6V30Wハロゲンと輝度が制御を可能にします。 | |
| 統合されたフィールドダイアフラム、開口ダイアフラム、プーラー型偏光子。 | ||
| 挽いたガラスと黄色、緑、青のフィルターが装備されています |

(2)評価の原則を比較します:
比較評価インターフェイスにおいて、ソフトウェアには3つのモードがあります。それぞれが以下に説明します。
•「フルウィンドウ」モード:
画像の読み込みは、右側の画像表示領域で満たされ、ユーザーがロードされた画像の詳細を観察できるようにします。スクリーンショットは次のとおりです。

•「ATLAS複数」モード:
画像を読み込み、同じサイズの倍率パワーによって残されたパターンが画面に表示され、ユーザーを直感的にロードでき、画像内のチャート画像を比較し、得られたレベルを比較できます。

•「オリジナルサイズ」モード:
右側のディスプレイ領域にスケーリングすることなく、実際のカメラのサイズに応じて画像をロードします。

(1)自動評価
•冶金標準に定量的基準(式、パーセンテージ範囲など)がある場合にのみ、自動評価機能を備えたモジュールのみ。
•実際のサンプルの準備であるため、状況はより複雑な画像であり、同じ標準のAtlas画像効果を作成することがほとんど不可能であるため、微細構造アソシエイトを見つけるために、独自の画像処理、しきい値などを評価するときにユーザーが自動的に完了する必要があります。
•自動評価は、微細構造を識別する限り、微細構造を識別することです。評価の結果は必然的に正しいです。
2。新しいレポート

•選択したら、「OK」をクリックして、画像情報の編集インターフェイスを入力します。

•画像をロードするときは、対応するハードウェアパラメーターを選択する必要があります

•入力されたグラフィック情報の完了後、レポートをPDF、Word、Excel 3つの形式にエクスポートできます。


4。I魔術師の前処理

1)一般的に使用される治療:
ソフトウェアは、多くの場合、画像処理アルゴリズムを使用して、パネルを作成し、上昇をより便利に使用します。
2)画像処理:
ソフトウェアは、ブラシ、輝度の調整、コントラストと色の調整、灰色の画像、グレーレベル、二等層処理、自動的に逆位相、拡散、バックグラウンド輝度調整と背景輝度イコライゼーション、RGBカラー分離、HLSカラー分離、灰色レベル変換、バラスマスの増加、編み込みの増加、エッジの増加、灰色のレベルの変換、灰色のレベル変換、拡張、エッジ検出、勾配、拡張、腐食、開口操作と閉鎖操作、批判的な二等分化、しきい値セグメンテーション、クリティカルなしきい値、蓄積のしきい値、差分しきい値、ペンなどの画像処理ツールを排除します。
3)地域の選択肢:




•マップ上に見えるマイクロメータースケール、グリーン、長方形の領域の実際の幅、高さは200米国で、プッシュバック(200um×100 = 20mm)、初期セットアップ、実際の効果は対応するものです。




7)選択または完全な図を保存します:
地区の部分は、BMPまたはJPGイメージ、時間を節約し、画像の印刷倍率を設定し、フィギュアスケールで描画したり、テキストを追加したり、矢印を描画したりすることができます。



•[測定]ボタンをクリックして、幾何学的測定インターフェイスを入力します。このモジュールは、基本的なジオメトリを測定するために、距離、長方形、円、円形、ポリゴン、角度、角度をさまざまな測定ツール、ライン、曲率などを提供します。



•ギャラリーを見る:

7. 複数の印刷を修正しました


•マウスをヘッダー、画像の下のテキスト領域に移動します。フッターのカーソルが変更され、右のマウスボタンをクリックしてテキスト編集ボックスを表示します。
•フォルダーを選択したら、「OK」をクリックして、メインインターフェイスの画像合成を入力します。

•左のリストに表示された画像が読み込まれたら(上記の図を参照)、シート画像を右クリックして、リストから削除されたMaplikeのようなものをクリックします。



(図は、「ドラッグアンドドロップ」インターフェイスを選択します)

(図は、「自動アレンジ」画面時間を選択することです)
•パズル列の数:列調整パズル、画像の位置は、異なるステッチソフトウェアの要件に合わせてそれに応じて変更されます。列:


•表示オプション:表示モード画像または画像を選択するための表示がいっぱいです。
•初期ギャップ:画像がロードされたら、画像間のギャップを表示するかどうかを選択します。
•オーバーラップを表示する:画像を移動するとき、影の画像の重複部分を表示するかどうか。
•境界線を表示:緑色の境界線の画像を表示するかどうか。
•キャンバスカラー:カラーパズルフロアを設定します。
•カットピクセル:画像のエッジはトリミングできます。
3.9Video機器
•このモジュールは、次の関数キーを提供します。次の関数キーを簡単にロードできます。静的画像ファイルを使用して、ビデオ機器を選択して画像をキャプチャし、画像処理をキャプチャし、処理された画像が保存されます。
3.10特異的モジュール
